Programoje Adobe Illustrator galima pieštikokybės skyriaus. Jei darbo patirtis programoje yra maža, automatiškai kyla klausimas, kaip parengti žemėlapį ir kokie darbo etapai gali būti išskirti. Bandysime išsiaiškinti ir duoti žingsnis po žingsnio instrukcijas, kaip naudoti programą "Adobe Illustrator atkreipti kortelę.

Žemėlapio piešimo etapai

  1. Pasirengimas prieš piešiant vietovės žemėlapį

    Jei sukursite sau gerą darbo nuotaiką, tuometJūsų darbo rezultatas visada malonu jus nustebinti. Štai kodėl 1 žingsnis yra parengti darbo vietą - įsitikinkite, kad viskas tvarkingai su kompiuteriu, jis įtrauktas į tinklą. Pateikite malonią muziką, kuri paprastai sukuria linksmą ir veržlingą nuotaiką. Dabar galite pradėti.

  2. Tinkinti

    Jei programa jau įdiegta jūsų kompiuteryje, jokių papildomų nustatymų nereikia. Jums tiesiog reikia sukurti naują žiniatinklio dokumentą ir nepamirškite paspausti mygtuką Gerai.

  3. Pasirinkite pavyzdinę kortelę

    Bet kokiu atveju, geriau laikyti pavyzdinę kortelę, nes ne daugelis gali pasigirti puikia regėjimo atmintine ir saugoti visas detales jų galuose, kad būtų aiškiai parodytas kelionės žemėlapis.

  4. Pasirinkite žemėlapio legendą

    Prieš piešdami mes sugalvojam žemėlapio simbolius. Taigi jūs sukursite kelius, pastatus ir kitą detalę. Atsižvelgiant į žemėlapio sudėtingumą, žymenų skaičius bus skirtingas.

    Norėdami pritraukti kelius, pasirinkite linijinio segmento įrankį [] ir atkarpykite segmentus skirtingo storio ir spalvos smūgiu.

  5. Brush sukūrimas

    Pasirinkite kelio ženklą ir atidarykite Brush langą (Options - Brush Options - New Brush). Taigi atsiras naujas šepetys.

    Kitame dialogo lange pasirinkite New Art Brush ir spustelėkite OK.

    Atidarytame lange galite konfigūruoti reikiamus nustatymus. Įveskite šepečio pavadinimą. Mes kartojame kiekvieno naujo kelio procedūrą.

  6. Piešimo keliai

    Naudodami komandą File> Place ... pridėkite savo kortelę į liustra dokumentą, tada, kad jis netrukdytų, blokuojame komandą (Object> Lock> Selected)

    Norėdami pritraukti kelią, naudokite Pen Tool [P]. Pasirinkus šepetį, paprasčiausiai nuvalykite kiekvieną kelio tipą tinkamu šepečiu.

  7. Kryžkelės

    Kartais atsitinka taip, kad linijos nesutampatiesiai kryžkelėje. Norėdami išspręsti šią problemą, turite pakeisti sluoksnių tvarką (Ctrl + [ir Ctrl +],) arba kurti užpildymo formas, kurios yra ant problemos eilučių.

  8. Pastatų ir fonų kūrimas

    Norint pastatyti, patogiau naudoti rašiklį. Tada galite pridėti 3D efektų ir užbaigti detales.

Norėdami sukurti vietovės žemėlapį, jums reikiaIšsamiau išnagrinėkite žemėlapį, kurį paruošėte mėginiams, ir pabandykite išsamiai perduoti savo. Be kelių ir sankryžų, gali tekti vaizduoti lauką, upę, mišką ar kai kurias struktūras. Jūs, kaip žemėlapio kūrėjas, galite savarankiškai sugalvoti bet kokius simbolius vietovės paruošimui, tačiau nepamirškite rašyti nuskaitymo žemėlapio pabaigoje.

Norėdami parengti kelionės žemėlapį, mes naudojame tą patįŽingsnis po žingsnio instrukcija, kuri buvo parašyta aukščiau. Vienintelis dalykas, kurį galite žymėti pačiu maršrutu ar ryškia spalva, ar piešti strėles su šepečiu. Labai svarbu pasiekti objektą, pabandykite pažymėti kryžiumi arba vėliava.

Vis dėlto, jei norite arba reikia, pieškitepožeminės eismo ir pėsčiųjų požymiai, metro stotelės ir transporto stotelės. Tada žemėlapis bus ne tik raštingas ir informatyvus, bet ir gražus.

Apsvarstykite, norėdami sukurti gerą žemėlapį, turite būti kantrūs ir išmokti šiuos paprastus įgūdžius, kaip aprašyta aukščiau.

Komentarai 0