Žiūrėti vaizdo įrašą

Kaip padaryti bot?

Daugelyje kompiuterinių žaidimų, skirtų atgaivinimui iržaidimo proceso išplėtimas suteikia galimybę į žaidimą įtraukti botą. Bot yra speciali programa, kuri tam tikru būdu imituoja žaidime partnerį ar priešininką - dirbtinį intelektą. Toliau pateikiamas būdas kurti robotus CS 1.6, Battlefield 2 ir Minecraft.

Counter Strike 1.6

Taigi, kaip sukurti tokį robotą, pavyzdžiui,populiarus žaidimas, kaip Counter Strike 1.6? Norėdami pradėti, žaidėjas turi paskambinti konsolės, kurioje ir įveskite visas komandas. CS konsolė vadinama mygtuku "E". Be to, viskas yra lengva, būtina prisiminti, o geriau užrašyti kelias komandas:

  • bot_add_ct - kovos su terorizmu komandos naudoto boto sukūrimas.
  • bot_add_t - sukurti botą, kuris vaidina teroristai.
  • bot_add - sukurti robotus be užsiregistruoti konkrečioje komandoje.

Atkreipkite dėmesį, kad kiekviena komanda į žaidimą prideda tik vieną savo botą.

Bot CS

Kartais kyla problemų, kai žaidėjas nori to padarytikova su armija, nors ir maža. Maksimalus kariuomenės dydis, beje, 20 robotų. Kad viskas būtų tinkamai parengta, atminkite šias komandas. Reikia juos įvesti toje pačioje vietoje konsolėje:

  • mp_limitteams 20 - ši komanda padidina komandos dydį iki 20 sąjungininkų.
  • mp_autoteambalance 0 - ir šis, tiesiog, irleis žaidėjui jaustis puikiai. Ji išjungia pusiausvyrą. Jei neįvesite jo, programa automatiškai platins robotus į komandą, kurioje bus mažiau žaidėjų. Ir ne 1:20 nebus.
  • Kitas gudrus komandas: bot_quota 19 - tuo pačiu sukuria 19 robotų. Numeris pabaigoje lemia robotų skaičių.

Battlefield 2

Battlefield 2 - žaidimas, kuriame be robotų taip pat nenedaryti. Ypač jei žaidėjas nori praktikuoti prieš internetinį žaidimą. Čia mums reikia ne tik robotų, bet ir tikro dirbtinio intelekto. Norėdami tai padaryti, turite žaisti naudodami nustatymų nustatymus.

  1. Nustatymai saugomi kataloge modsbf2Ai. Žaidėjas ras failo AIDefault.ai reikiamas charakteristikas. Tai yra aiSettings.setMaxNBots, atsakingas už robotų skaičių ir aiSettings.setBotSkill - priešo žvalgybos lygį. Pačių parametrų reikšmės nuo pavadinimo atskirtos tarpu, taigi jie nepakeis savo darbo.
  2. Kitu parametru aiSettings.maxBotsIncludeHumans pakeiskite nulinę reikšmę, kuri yra pagal numatytuosius nustatymus, pagal vieną. Ir nepasiduokite
    Bot Battlefield
    robotų skaičius. 128 priešininkai bus priversti stabdyti net labai galingą kompiuterį.
  3. Labai naudingas nustatymas: aiSettings.setBotSkill. Kuo didesnė jo vertė - tuo didesnė žaidimo sudėtingumas. Jis keičia nuo nulio iki vienos.
  4. Ir svarbiausia, kad viskas veiktų, žaidėjui reikia įterpti aiSettings.overrideMenuSettings prieš eilutę aiSettings.setMaxNBots.
  5. Ir norint padaryti savo, išskirtinesjums reikia eiti į BotNames.ai failą. Katalogas yra tas pats modsbf2Ai. Čia, kaip jau matyti iš pavadinimo, saugomi kompiuterių oponentų pavadinimai. Kiekviena failo eilutė yra atskiras kareivis ir atrodo taip: aiSettings.addBotName X. Vietoj "X" numatytasis nustatomas boto pavadinimas. Pakeičiant jį, žaidėjas jį pervadina.

Minecraft

Ir pagaliau mes pamatysime, kaip jūsų batas pasirodys populiariame Minecraft žaidime.

Norėdami padėti žaidėjui, yra nuostabus įskiepis su "kalbančiu" vardu: "Custom NPC". Šis modas prideda naujų gyventojų, su kuriais galite bendrauti, prekiauti ir tt Mod modifikacija yra labai paprasta:

  1. Jei to dar nepadarėte, įdiekite "Minecraft Forge". Šis mod leidžia jums dirbti su kitais "Minecraft" modifikacijomis.
  2. Jūs turite ištrinti aplanką: META-INF. Tada perkelkite modą į modų aplanką ir pradėkite žaidimą.

Sukurkite įrankį botui

Sukuriame įrankį, skirtą botui. Tada mes imkime įrankį rankoje ir spustelėkite dešinįjį pelės mygtuką ant bet kurio bloko. Ekrane pasirodys meniu su keliais skirtukais. Jame žaidėjas sukuria naują botą.

  1. Rodyti: pirmasis meniu skirtukas. Čia nurodykite boto pavadinimą, jo išvaizdą ir padėtį. Turiu eksperimentuoti, bet čia nieko nėra sudėtinga.
  2. Antrasis skirtukas: statistika. Čia yra šios parinktys:
    • Sveikata yra bot "sveikata".
    • AttackRange - atstumas, nuo kurio puola ataka
    • Normalus vaikščiojimasis greitis - boto judėjimo greitis
    • "Respawn of / on" - šis parametras nurodo, ar botas "atgimsta" po mirties. Ir jei taip, tada po kokio laiko.
      Minecraft
    • Stiprumas - Bot atakos galia
    • AttackSpeed ​​- Attack Speed
    • Attack WalkingSpeed ​​- atakos greitis judant.
  3. Labai svarbus papildomas skirtukas. Čia nustatomas boto ir jo frakcijos vaidmuo:
    • Prekybininkas yra prekybininkas. Visiškai konfigūruojamas parametras, galite nustatyti 36 reikšmes.
    • Pasekėjas - samdinys. Tai turės būti išmokėta iš jo kišenės. Tiesa, kiek sumokėti, grotuvas pats groja.
    • Bankas - atitinkamai bankas. Dirba pagal krašto krūtinės principą.
    • Transporteris - šis botas nuves jus į kitą panašų.

Nebijokite eksperimentuoti ir padaryti savo botą - taip pat žaidimas yra labai įdomus.

Komentarai 0